四代重制没有满地图的保险箱——本体只有一个真正的符号密码锁,剩下全是机关、转盘、铜锣和电路终端。但它是三部重制里唯一「换难度就换答案」的,硬核/专家玩家的答案和标准版并不通用。
覆盖 第 2–14 章 | 区分 辅助·标准 / 硬核·专家 | 含 逆命殊途 DLC | 更新 2026-11-01
速查总表
按章节顺序排列。「答案」一栏若写两个值,左边是辅助/标准,右边是硬核/专家。表格较宽,手机端可左右滑动查看。
| 章节 | 位置 / 装置 | 类型 | 答案 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 废弃工厂外 · 六边形浮雕铁门 | 浮雕嵌合 | 向左旋转 1 次,再翻面 | 浮雕变成摇柄,升起大门 |
| 2 | 村长宅邸 1F 餐厅后衣柜 | 三符号密码锁 | 谷物 → 猪 → 婴儿 | 取得水晶球 |
| 2 | 村长宅邸 2F 卧室门 | 水晶球对齐 | 倾斜球体让气泡拼成徽记,再旋转对齐门后图案 | 开门,取得纹章钥匙 |
| 4 | 大洞窟祭坛 · 按键石台 | 三按钮 | 左上 · 右上 · 下 | 叛教者头雕 |
| 4 | 小洞窟祭坛 · 按键石台 | 三按钮 | 左 · 左下 · 右下 | 亵渎者头雕 |
| 4 | 教堂 · 三色玻璃窗 | 转盘对齐 | 蓝 / 绿 / 红三轮盘转到与中央徽记严丝合缝 | 打开祭坛后的门 |
| 4 | 湖畔 · 石质台座(可选) | 六边形拼图 | 左下1次 + 上1次右下2次 + 左下2次 + 上1次 | 堕落神像(宝物) |
| 7 | 珍藏室 · 四剑浮雕 | 顺序摆放 | 铁剑 → 金剑 → 血剑 → 锈剑 | 开启浮雕后的门 |
| 7 | 谒见厅 · 动物铜锣 | 敲击 | 按门上的两个动物符号敲对应锣 | 开启谒见厅大门 |
| 8 | 装订室 · 版画石板 | 三石嵌合 | 左 橙盔(六边)/上 橙盾(方)/右 蓝剑(方)/下 蓝甲(六边) | 开启装订室出口门 |
| 8 | 城墙 · 深红灯笼 | 道具安放 | 放在大门旁空手的教徒像上 | 开启大门 |
| 8 | 宝物库 · 方形宝箱 | 三符号 | 剑 → 盔 → 甲 | 箱内宝物 |
| 8 | 武器库 · 方形宝箱 | 三符号 | 王冠 → 杯 → 剑 | 箱内宝物 |
| 9 | 庭院迷宫 · 三座塔(里昂) | 拉杆 | 拉动 3 根拉杆 | 打开通往大厅的门 |
| 9 | 宴会厅 · 摇铃(双人) | 座位匹配 | 艾什莉坐右侧第 2 位,里昂坐左侧最后 1 位 | 蛇头雕像 |
| 9 | 大厅 · 无头雕像 | 三头装配 | 蛇头 + 狮头 + 羊头 | 开启通往第 10 章的门 |
| 9 | 图书室 · 祖父钟(艾什莉) | 指针 | 11:04 7:00 | 两处密道(共需调两次) |
| 9 | 灵寝宫 · 铜锣 | 敲击 | 四面锣全部敲响 | 开启灵寝宫闸门 |
| 9 | 灵寝宫 · 三盏提灯 | 灯位匹配 | 左 半月/后 满月/右 星 | 萨拉扎家族徽记 |
| 13 | 解剖室 · 电子锁终端 | 电路转盘 | 2-2-3 3-2-2 | 解锁解剖室后门(主线) |
| 13 | 冷冻室 · 电子锁终端(可选) | 电路转盘 | 2-2-3-3 3-1-3-3 | LE 5 冲锋枪 + 2 级钥匙卡 |
| 14 | 废物处理场 · 电子锁终端 | 电路转盘 | 3-3-3-2 2-1-0-2 | 开启废物处理场闸门(主线) |
先搞清一件事:本体全程只有一个「输入符号组合」的密码锁(村长宅邸衣柜),没有二代那种带数字转盘的保险箱。孤岛那三台是电路终端——转盘只能顺时针转,目标是把所有闪电节点点亮,不是敲数字。
第 2 章 山谷 / 村长宅邸
本章三个谜题串成一条线:浮雕开门 → 宅邸衣柜拿水晶球 → 水晶球开卧室门拿纹章钥匙。
1. 六边形浮雕铁门
- 类型:浮雕嵌合
- 位置:山谷区域,商人所在废弃工厂外侧的六边形凹槽铁门
- 前置:先在谷仓屋顶的风向标上取下六边形浮雕;另外要先爬到东北侧坡道尽头转动摇柄,把山谷出口的闸门升起来,才能带着浮雕回到商人处
- 解法:把浮雕放进凹槽 → 向左旋转 1 次,让鹰的图案与凹槽刻痕同向 → 再翻面(翻转 180°)→ 浮雕变成摇柄,转动即可升起大门
- 结果:开启通往村长宅邸方向的大门,主线推进
「旋转一次」和「翻面」是两个动作,顺序反了放不进去。这一步和难度无关,任何难度都是同一解法。
2. 村长宅邸 1F 衣柜密码锁
- 类型:三符号
- 位置:村长宅邸一层,穿过餐厅后走廊尽头的木柜,柜门上是一把三格符号挂锁
- 前置:无。正门锁着,要从屋子左侧绕到后门进(路上有捕兽夹)
- 线索:二楼打字机旁的《光明教典 4:3》——「农夫献上最好的谷物,牧猪人献上最肥的猪,乞讨的老妇献上自己心爱的婴孩」
- 解法:三个转轮从左到右设为
谷物 → 猪 → 婴儿,确认后锁开 - 奖励:水晶球(Crystal Marble)
全游戏唯一会「对答案」的锁。图案是麦穗、猪、婴儿,符号画得比较抽象,按语义记比按形状记更稳。
3. 村长宅邸 2F 卧室门 · 水晶球
- 类型:对齐机关
- 位置:宅邸二楼走廊尽头,门中央有一个圆形凹槽
- 前置:持有水晶球
- 解法:① 嵌入水晶球;② 先上下倾斜球体,让里面散落的气泡聚成一个可辨认的徽记(不是一团平铺的颗粒);③ 再左右旋转,让这个徽记的轮廓与门后的图案重合。边缘贴合时会有一声「咔」
- 奖励:门开,桌上抽屉里取得纹章钥匙(Insignia Key),本章结束
卡在这里九成是只转了没倾。轮廓「大致像」不算,边缘要完全吻合。
第 4 章 湖区 / 教堂
两个洞窟祭坛给出两颗头雕,装在教堂正门两侧;教堂内的三色玻璃窗才是通往艾什莉的那道门。
4. 大洞窟祭坛
- 类型:三按钮石台
- 位置:湖区大洞窟深处,祭坛前的按键石台
- 线索:三处黄色图案:小木桥对面的墙面、攀爬梯子旁的岩壁、石柱上的组合图案
- 解法:按
左上 · 右上 · 下三个按钮 - 奖励:叛教者头雕(Apostate Head)
5. 小洞窟祭坛
- 类型:三按钮石台
- 位置:湖区东北码头登陆后进入的小洞窟祭坛
- 线索:爬梯前的墙面、屋顶木板、窗边岩壁三处图案
- 解法:按
左 · 左下 · 右下 - 奖励:亵渎者头雕(Blasphemer's Head)
两颗头雕分别嵌进教堂正门左右两侧的凹槽,教堂大门才会开。顺序不分左右,先装哪颗都行。
6. 教堂 · 三色玻璃窗
- 类型:转盘对齐
- 位置:教堂内祭坛上方的三色玻璃拼图
- 前置:蓝色转盘缺一块,需先在教堂右侧书桌下的柜子里找到;再用机关升起讲台,把转盘装上去
- 解法:转动蓝、绿、红三个圆盘,直到三色块的边缘与中央 Las Plagas 徽记完全咬合、不留白缝。判定是「缝没了」,不是「颜色对了」
- 结果:祭坛后的门开启,通往艾什莉被囚的内殿(第 4 章收尾)
7. 湖畔 · 石质台座(可选)
- 类型:六边形拼图
- 位置:湖区商人营地附近的石台,缺三块六边形拼片
- 前置:三块拼片:鱼场(Fish Farm)、小洞窟祭坛、湖边商人营地
- 解法:辅助/标准:
左下块转 1 次 → 上块转 1 次
硬核/专家:右下块 2 次 → 左下块 2 次 → 上块 1 次 - 奖励:堕落神像(宝物,可与宝石组合升值)
纯可选,不影响流程。转乱了建议直接读档重来,从中途状态倒推非常耗时间。
第 7 章 城堡下层
8. 珍藏室 · 四剑浮雕
- 类型:顺序摆放
- 位置:城堡地下珍藏室,四面墙上各有一幅持剑浮雕
- 前置:血剑锁在铁门后,要先点亮三盏动物灯:鹿灯用拉绳;鹰灯与蛇灯要开枪射击灯体。灯全亮后铁门开,取血剑
- 解法:把四把剑从左到右依次放成
铁剑 → 金剑 → 血剑 → 锈剑(国王赐金剑、士兵持铁剑、杀敌染血剑、墓前立锈剑) - 结果:浮雕后的门开启,继续深入
硬核/专家难度下铜锣与部分灯具位置会变,但四把剑的顺序不变。
9. 谒见厅 · 动物铜锣
- 类型:敲击
- 位置:四剑谜题之后的谒见厅,中庭两扇大门
- 解法:门上刻着两个动物(默认是鱼与蛇)。跳过吊灯到对侧,拉动对应动物的铜锣绳索,两个都对门就开
- 难度差异:硬核/专家:需要敲的铜锣数量增加、位置也换(一只在东北角,另一只在南侧阳台中段西侧)
- 结果:谒见厅大门开启
第 8 章 装订室 / 城墙
10. 装订室 · 版画石板
- 类型:三石嵌合
- 位置:城堡装订室,西北侧的门
- 前置:先在房间三个角落收齐三块版画石板
- 解法:石板可移动、翻转,要同时匹配「图案 + 边框形状 + 颜色」:
上:橙色盾牌,方形边框
左:橙色头盔,六边形边框
右:蓝色剑,方形边框
下:蓝色铠甲,六边形边框 - 结果:装订室出口门开启(本章主线)
最容易漏的一步是「翻转」。石板默认朝向不对时,同样的图案也拼不上。
11. 城墙 · 深红灯笼
- 类型:道具安放
- 位置:城堡城墙区,被锁大门旁的教徒雕像群
- 前置:击败教徒首领取得深红灯笼
- 解法:把灯笼放在手上空着的那尊教徒像上(其余几尊已经持有物品)
- 结果:大门开启
12. 方形宝箱(宝物库 / 武器库)
- 类型:三符号
- 位置:城堡宝物库与武器库各一只方形宝箱,箱体上三个滚轮
- 线索:符号提示就刻在箱盖内侧或邻近墙面
- 解法:宝物库:
剑 → 盔 → 甲武器库:王冠 → 杯 → 剑 - 奖励:箱内宝物(可与宝石组合出售升值)
这两只箱子容易被漏掉——它们不在主线上,但属于「有固定答案的锁」,照表输即可。
第 9 章 大厅 / 灵寝宫
本章分两条线:里昂在大厅与宴会厅拿三颗头雕,艾什莉在图书室与灵寝宫取萨拉扎家族徽记。
13. 庭院迷宫 · 三座塔(里昂) 拉杆
- 类型:拉杆
- 位置:城堡庭院迷宫,散布在三座塔楼上
- 解法:依次爬上三座塔,各拉一根拉杆(顺序不限),庭院旗帜升起
- 结果:通往大厅的门开启
14. 宴会厅 · 摇铃
- 类型:座位匹配
- 位置:城堡宴会厅,长桌两端挂着国王与王后画像
- 前置:必须与艾什莉同行(本章双人段)
- 解法:对照画像里的餐具摆放,找出桌上布置完全一致的两个座位:艾什莉坐右侧第 2 把椅子,里昂坐左侧最后 1 把;两人就位后按桌上的铃
- 奖励:蛇头雕像
15. 大厅 · 无头雕像
- 类型:三头装配
- 位置:城堡大厅中央的无头雕像
- 前置:三颗头:蛇头(宴会厅摇铃)、狮头与羊头(大厅周边各房间)
- 解法:依次把头雕装上(顺序不限)
- 结果:开启通往第 10 章的门
16. 图书室 · 祖父钟(艾什莉)
- 类型:指针
- 位置:图书室及其旁厅各有一座落地钟,本章要调两次
- 前置:在电梯口存档点旁的书架深处取得《潦草的字条》
- 解法:辅助/标准:
11:04硬核/专家:7:00(两座钟答案相同) - 结果:每次调对开一处密道,最终通往灵寝宫
时针分针要分别转到位;7:00 时短针正指 7、长针正指 12,不要让长针停在 11 附近。
17. 灵寝宫 · 铜锣
- 类型:敲击
- 位置:城堡地下灵寝宫,四面墙各挂两面锣
- 解法:把四面锣全部敲响(顺序不限),每敲一面会唤醒一批铠甲骑士
- 结果:灵寝宫闸门开启
18. 灵寝宫 · 三盏提灯
- 类型:灯位匹配
- 位置:灵寝宫最深处,中央石棺周围三个灯座
- 前置:艾什莉手上已有一盏满月灯;座上的两盏是错的,需要在三个灯座之间互换
- 解法:每盏灯投射的光形要对应它前方墙上的图案: 左侧灯座 → 半月 / 石棺后方灯座 → 满月 (就是艾什莉手上那盏) / 右侧灯座 → 星
- 奖励:萨拉扎家族徽记(Salazar Family Insignia)——拿起的瞬间会唤醒更多骑士,拿了就跑
- 后续:回图书室,把徽记嵌进盾形凹槽的门,与里昂会合,第 9 章结束
- 左侧灯座 → 半月
- 石棺后方灯座 → 满月(就是艾什莉手上那盏)
- 右侧灯座 → 星
站位的说法容易乱:从入口往里看,从左到右是「半月、满月、星」。记这个顺序比记方位稳。
第 13–14 章 孤岛电子锁终端
机制说明:这到底怎么转
- 类型:电路转盘
- 目标:让电流从 Power 图标出发,连通屏幕上所有闪电节点。节点数显示在右上角
- 操作:选中某一圈 → 每按一次顺时针转一格(转 4 次回原位)→ 底部的滑块推到最右并锁定,才算提交
- 答案读法:下文的三位/四位数字,表示从外圈到内圈各转几次。例如
2-2-3= 最外圈转 2 次、中圈转 2 次、最内圈转 3 次 - 通用解法:先把所有圈转回初始朝向(多转几次即可复位),再按次数依次转,最后滑块拉到底确认。顺序不限,只要最终全通
19. 解剖室 终端(第 13 章 · 主线)
- 类型:电路
- 位置:孤岛解剖室门外
- 前置:先去南侧拉下电源控制拉杆给终端通电,再用 1 级钥匙卡激活控制台
- 解法:辅助/标准:
2 - 2 - 3(2 个节点)
硬核/专家:3 - 2 - 2(3 个节点) - 结果:解剖室后门解锁,主线推进
20. 冷冻室 终端(第 13 章 · 可选)
- 类型:电路
- 位置:孤岛冷冻室门外
- 前置:把电源切到西侧区域,用 1 级钥匙卡开门;室内右侧操作台启动终端
- 解法:辅助/标准:
2 - 2 - 3 - 3(5 个节点)
硬核/专家:3 - 1 - 3 - 3(5 个节点) - 奖励:冷冻室开启,内有 LE 5 冲锋枪与 2 级钥匙卡
三台终端里只有这台是可选的,但 LE 5 是本作唯一的冲锋枪,值得绕。
21. 废物处理场 终端(第 14 章 · 主线)
- 类型:电路
- 位置:孤岛废物处理场闸门前
- 前置:先接通该区电力,并保护艾什莉撑过一段战斗
- 解法:辅助/标准:
3 - 3 - 3 - 2(4 个节点)
硬核/专家:2 - 1 - 0 - 2(6 个节点) - 结果:废物处理场闸门开启,进入终盘
硬核/专家这一组里有 0,也就是最内圈一次都不用转——很多人看到节点变多以为是抄错了。
小钥匙与上锁抽屉
这是四代最容易被忽略的一类「锁」:不带密码,靠小钥匙开抽屉,一个钥匙对应一个抽屉。
| 区域 | 数量 | 位置 | 能开什么 |
|---|---|---|---|
| 村庄 | 5 把 | 山谷小屋;村长宅邸;油桶旁小屋;关押路易斯处左侧上锁的二楼祭坛;教堂 | 各处上锁抽屉(高雅面具、红宝石等宝物与补给) |
| 城堡 | 3 把 | 石板门直行左侧桌上;放动物模型的骑士房左柜;坐缆车去钟楼右侧箱内 | 同上 |
别乱用:每把钥匙只能开一个抽屉,且不能跨区域。拿到钥匙时先看附近有没有上锁抽屉,找不到就先揣着,后面通常就在同一条路线上。
难度差异汇总
| 谜题 | 辅助 / 标准 | 硬核 / 专家 |
|---|---|---|
| 湖畔 石质台座 | 左下 1 次 + 上 1 次 | 右下 2 次 + 左下 2 次 + 上 1 次 |
| 图书室 祖父钟 | 11:04 | 7:00 |
| 解剖室 终端 | 2-2-3 | 3-2-2 |
| 冷冻室 终端 | 2-2-3-3 | 3-1-3-3 |
| 废物处理场 终端 | 3-3-3-2 | 2-1-0-2 |
| 其余全部谜题 | 不受难度影响:六边形浮雕、村长宅邸衣柜、水晶球、两个洞窟祭坛、教堂彩窗、四剑、铜锣、版画石板、深红灯笼、宴会厅座位、提灯、方形宝箱 | |
逆命殊途 DLC 的三处数字锁
DLC 里终于出现了「敲数字」的密码锁,全部集中在第 6 章孤岛实验室。答案不靠找纸条,而是用艾达的 IRIS 视觉看密码盘上的手印深浅,从最深到最浅依次输入。
| 顺序 | 位置 | 辅助 / 标准 / 硬核 | 专家 |
|---|---|---|---|
| 第 1 处 | 穿过绿色发光走廊后,首次启用 IRIS 视觉处 | 148 | 116 |
| 第 2 处 | 被大型变异体追逐途中,走廊尽头 | 237 | 906 |
| 第 3 处 | 激光走廊之后、下短楼梯处 | 430 | 769 |
输完别忘确认:DLC 的密码盘输入三位数字后,要再按右下角的 E / Enter 才会提交。这是最容易误判「密码错了」的一步。
本文谜题解法依据 Game8、Push Square、Vandal 与 Steam 社区攻略交叉核对,难度差异部分以「辅助/标准共用一套、硬核/专家共用一套」为口径;DLC 密码依据 GameRevolution 与 3DM 攻略核对。适用于 2023 年发售的《Resident Evil 4 Remake》本体与《逆命殊途》DLC。蓝色徽章悬赏任务属于收集类,不在本文范围内。
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